Character design - View angle

Дизайн персонажей с Тигрой – урок 15

В сегодняшнем уроке я рассказываю, как с помощью разных углов обзора и ракурсов усилить эмоциональную составляющую иллюстрации, как сделать вашего персонажа еще более выразительным.

Для придания наибольшей выразительности нашему персонажу, мы можем использовать не только мимику и язык тела, но и выбирать такие ракурсы, такие углы обзора, которые еще больше подчеркнут и усилят нашу задумку.

Маленький, слабый персонаж будет казаться тем слабее и беззащитнее, чем больше смотрящий будет возвышаться над ним. Т.е. взгляд на персонажа сверху добавит уязвимости придуманному образу.

В таком ракурсе нам всегда открываются верхние поверхности гораздо больше нижних.

emotional details

emotional details

Смелый, уверенный в себе герой с нижнего ракурса будет выглядеть еще более величаво.

В данном случае мы видим все нижние поверхности достаточно хорошо раскрытыми.

emotional details

emotional details

Играя с ракурсом, мы вовлекаем смотрящего в нарисованный сюжет, заставляем его еще больше сопереживать нашим персонажам.

Ну, а правильно менять ракурс нам, как всегда, поможет геометрия ;)

Самый главный принцип, который я повторяю всем своим ученикам – не усложняйте!
Усложняя на самых первых этапах работы с персонажем, вы сами себя запутываете, и ошибки начинают плодиться в геометрической прогрессии.

Начинайте с простых форм. Затем добавляйте простым формам объем. Поворачивайте объемные простые формы в пространстве, изгибайте, если это нужно, и лишь после того, как вы выбрали позу и ракурс персонажу, прорисовав его строение в простых формах, приступайте к детализации. Детализация должна быть заключительным, а не начальным этапом.

Смотри так же остальные уроки по дизайну персонажей.